Бельчонок Профиль
Репутация: 5
Обычный
- Группа:
- Администраторы
- Сообщений:
- 1 585 (1,66 в день)
- Активен в:
- Кадровик (70 сообщений)
- Регистрация:
- 14-Октябрь 09
- Просмотров:
- 2 190
- Активность:
Вчера, 13:09- Сейчас:
- Оффлайн
Мои темы
-
Квест В Л4
Отправлено 29 Фев 2012
Требуемый лут: отсутствует
Требуемые квесты: ;
Награда: Доступ в Л4 и Инстанс.
1. Идем к НПСУ в Лайте: Джакомо Джиролламо

Разговариваем по 1 строке.
Он нам рассказывает про ужасные слухи. Конечно это слухи об экспериментах. И дает нам задание:

2. Выдвигаемся. Заходим в лабу, идем на 3 лвл и ищем нужный нам варп.

3. Добрались до варпа. Заходим и вылетает диалоговое окно. Жмем эентер и попадем в л4(квестовая локация):

4. Проходим ниже и получаем следующие диалоговое окно(или натыкаемся на духа). Идем дальше.
5. Находим нашего сумасшедшего ученого:

Болтаем с ним, получаем парочку обвинений и он нас варпает.
Если ученый вдруг не разговаривает с вами, не удивляйтесь. Кто-то проходит Квест в данный момент. Подождите рядом с НПС, как только другой человек пройдет разговор начнется сам(только если вы стоите рядом).
6. Проходим немного вниз. И снова видим его:

На этот раз он нам угрожает. И просит оставить его в покое. Снова варпнув нас.
7. Продолжаем наш диалог на новом месте:

Он нам угрожает! И на этот раз серьезно! Он вызывает своих подопотных в немалом кол-ве:

Убивать мобов не обязательно. Есть 2 варианта. Либо отвести всех мобов подальше от НПСа, либо их просто убить. ХП у этих монстров очень мало, ничего сложного.
8. Говорим с ним еще раз. Он начнает паниковать, т.к. мобы начинают нападать на него. Он нас просит добежать до его лаборатории на севере. Что ж делать. БЕЖИМ! И нас сразу варпает в Лабораторию 4. Поздравляю Квест пройден!
Мобы являются 141 лвлом, что дает очень удобное место для кача, т.к. монстры очень слабые.
9. После варпа мы появляемся окло НПСа говорим с ним. Он может отправить нас в инстанс Лаборатории. Система действия как Бесконечная Башня. Желаю удачи!

Инстанс
Принцип работы дажна, как Бесконечная башня. КД на вход 3 дня или 72 часа.
Лидер группы регистрирует пати у НПС, который находится в сеерной части карты на 4 уровне.

Вход в данж осуществляется через дверь

Данж меет 3 уровня.
Сначало нам надо убить монстров, которых изобрел наш сумасшедший ученый.

Убиваем и выполняем мини квест. Все действия совершает ПЛ группы.
Мы видим 2 клапана:


Их надо поворачивать в определенной последовательности, что бы открылся проход на 2 лвл.
Ищем справа документы:

В них будет написано, как крутить клапаны. Крутим и идем дальше.
На 2 уровне снова убиваем мобов и спокойно проходим на 3 уровень.
Там в колбах стоят мобы. Они не агры.
Заходим и сразу появляется МВП. В случае на скрине - паладин.

Определить какой МВП появился очень просто. По этажу стоят колбы с мобами. Какого моба нет, тот и призвался. -
Somatology Laboratory 4F Update
Отправлено 28 Фев 2012
Renkenber's conspiracies continue!
Infiltrate the new Somatology Memorial Dungeon and unveil its secrets!






Related Fansite Materials



Maps

Somatology Laboratory 4th floor

Wolfchev's 4th Laboratory


New Equipments
Agent Katar [1]

Rumored to be used by an assassin who never missed their target. Wearer's LUK is used to increase the accuracy of one's attack.
+1 HIT for every 2 base LUK.
Class: Katar
Attack Strength: 170
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 100
Jobs: Guillotine Cross
Guillotine Katar [1]

Once used by a Guillotine Cross to assassinate traitors within the assassin guild.
+2 DEX, -30 FLEE.
Increases damage done to Demi-human monsters by 50%.
Increases damage done by Cross Impact by 30%.
Class: Katar
Attack Strength: 200
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 140
Jobs: Guillotine Cross
Assassin's Glove

Gold padded glove designed to enhance defensive and offensive capabilities.
+20 Max SP, +3 CRIT.
If worn with Krishna, +50 ATK, +50% Sonic Blow damage, -30 FLEE.
If worn with Chakram, +4 CRIT, +40% Critical damage, -10% Max HP.
Class: Accessory
Defense: 3
Weight: 40
Required Level: 100
Jobs: Guillotine Cross
Dropped by "Gypsy" monster.
Chu Ko Nu [2]

A bow developed by the thief guild capable of firing multiple arrows at once.
Increases Triangle Shot damage by Refine Level x 2 % and reduces SP cost of Trinagle Shot by Refine Level x 2.
Class: Bow
Attack Strength: 150
Weight: 110
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Shadow Chaser
Dropped by "Stalker" monster.
Ignus Steel [1]

Axe crafted by a mastersmith in volcanic mountains. It is extremely hard to wield this axe without getting scalded.
Chance on physical melee attack to causes Burning status on both the target and wearer.
Indestructible, Fire Property.
Class: Two-handed Axe
Attack Strength: 250
Weight: 190
Weapon Level: 4
Required Level: 95
Jobs: Transcendent Swordman, Merchant.
End Sectura [1]

Axe crafted with an ore mined from deep within the earth. You can feel yourself being chilled by the axe.
Chance on physical melee attack to cause Crystallization status on both the target and wearer.
Indestructible, Water Property.
Class: Two-handed Axe
Attack Strength: 250
Weight: 190
Weapon Level: 4
Required Level: 95
Jobs: Transcended Swordman, Merchant.
Cannon Spear [1]

Thin and sharp spear crafted with carnium.
-100 Max SP, Increases damage done by Cannon Spear by 10%, further increases Cannon Spear damage by Refine Level x 3 %.
Class: One-handed Spear
Attack Strength: 180
Weight: 160
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Royal Guard
Dropped by "Paladin" monster.
Gigantic Lance

Miniaturized Gigantic lance once used by giant guardians of an ancient shrine. Only a few can fully utilize its power.
-10 ASPD, -600 SP when unequipped.
Increases Clashing Spiral cooldown by 20 seconds.
If wearer's base STR is 120, +300 ATK.
Class: Two-handed Spear
Attack Strength: 20
Weight: 2000
Weapon Level: 4
Required Level: 140
Jobs: Rune Knight
Can be obtained via one of the Somatology 4F quest.
Gigantic Shield [1]

A replica of a giant shield once used by the giant guardians of an ancient shrine. Ancient guardian's strength is replicated by the Legendary mastersmith's craftsmanship.
Reduces the damage taken from Large monsters by 5%.
If upgraded to +9 or higher, Further reduces the damage taken from Large monters by 5%.
Class: Shield
Defense: 130
Weight: 280
Required Level: 100
Jobs: Royal Guard, Rune Knight.
Green Surgical Robe [1]

A gown once worn by a fanatic scholar who devoted himself to Homunculus Research.
+1 DEX, +30 Max SP.
If worn with Scalpel, Demi-human and Brute monsters have chance of dropping Immortal Heart and Alcohol. Higher refinement level on Green Surgical Robe increases the drop rate.
Class: Armor
Defense: 66
Weight: 66
Required Level: 100
Jobs: Genetic
Dropped by "Biochemist" monster.
Azure Nail

An azure dagger with unexpected magical strength.
+80 MATK.
Chance on physical melee attack to cause Frozen status on the target. Refine level increases the status effect infliction chance.
Wind Element
Class: Dagger
Attack Strength: 160
Weight: 50
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Jobs: Transcended Swordman, Merchant, Thief
Scarlet Nail

A scarlet dagger with unexpected magical strength.
+80 MATK.
Chance on physical melee attack to cause Stone status on the target. Refine level increases the status effect infliction chance.
Fire Element
Class: Dagger
Attack Strength: 160
Weight: 50
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Jobs: Transcended Swordman, Merchant, Thief
Bloody Cross

An mace empowered with dark power with an appearance of a bloody cross, eery enough to send shivers down your spine.
Chance on physical melee attack to cast Hell's Judgment Level 1. Higher refine level increases the cast chance.
Shadow Element
Class: Mace
Attack Strength: 170
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Transcended Acolyte
Light of Recovery [1]

A staff designed to empower one's own healing power at the cost of increasing mental fatigue.
+160 MATK.
Increases the effectiveness and SP cost of healing skills depending on refine level.
Indestructible.
Holy Element
Class: One-handed Staff
Attack Strength: 30
Weight: 40
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Jobs: Arch Bishop
Bible of Promise Vol.2 [1]

An ancient book of sacred songs handed down in the cathedral. It is said to have been a bestseller, published as one of a series.
+5 MDEF, allows the use of Odin's Power Level 2.
Increases the healing effectiveness of skills by 5%.
Class: Shield
Defense: 20
Weight: 50
Required Level: 140
Jobs: Arch Bishop
Odin's Power Level 2 - Increases ATK and MATK by 100 and decreases DEF and MDEF by 40 for 60 seconds.
Dropped by "Paladin" monster.
Geffenia Report

A book written in the forgotten city, Geffenia. Only a few can fully wield the magical powers within.
+1 INT, +2 MDEF.
If wearer's base INT is 120, +10 MATK, +800 Max HP.
If worn with La'cryma Stick, decreases variable cast time of Storm Gust, Frosty Misty and Jack Frost by Refine Level x 4 %.
Class: Shield
Defense: 30
Weight: 100
Required Level: 100
Jobs: Warlock
Dropped by "Minstrel" monter.
Salvage Cape

A cape created with magic embroidery with the literal meaning of 'Savior' as its name.
Allows use of Cicada Skin Shed Level 1 with 30 second cooldown. Increases SP cost of all skills by two times. -1200 SP if un-equipped.
Class: Garment
Defense: 1
Weight: 40
Required Level: 130
Jobs: Warlock, Arch Bishop
Cold Magic Book [2]

One of four element book that contains the research of great sorcerers.
+160 MATK, +1 DEX.
Increases the damage done by Cold Bolt, Diamond Dust skill by Refine Level x 3 %.
Decreases the SP Cost of Cold Bolt, Diamond Dust skill by Refine Level x 5.
Indestructible.
Water Element
Class: Book
Attack Strength: 100
Weight: 100
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Sorcerer
Large Crossbow [2]

A crossbow specially tuned to allow rapid firing of arrows consecutively.
Increases the damage done by Arrow Storm skill by Refine Level x 5 %.
Increases the SP cost of Arrow Storm skill by Refine Level x 5.
If wearer's base AGI is 120, +1 ASPD.
Class: Bow
Attack Strength: 160
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Jobs: Ranger
Creeper Bow [2]

A bow crafted from sturdy vines. It is capable of immobilizing enemy.
+1 DEX.
Chance on physical attack to cast Fiber Lock Level 1 on the target.
Class: Bow
Attack Strength: 150
Weight: 150
Weapon Level: 3
Required Level: 120
Jobs: Ranger, Maestro, Wanderer
Dropped by "Scholar" monster.
Ancient Golden Ornament [1]

A flamboyant hair ornament. It bestows different powers depending on the wearer.
If wearer's base level is 150, +2 All Stat.
If worn by Swordman, Merchant, Thief classes, +8% ATK.
If worn by Mage, Acolyte classes, +8% MATK, increases healing effectiveness of skills by 7%.
If worn by Archer class, +3 DEX, +10% ranged damage if worn with a bow weapon.
Class: Headgear
Defense: 7
Location: Upper
Weight: 40
Required Level: 100
Jobs: All 3rd classes
Can be obtained via one of the Somatology 4F quest
Monster Sprites







Квесты
0.
Советую проходить его исключительно на серверах, где отсутствует варпер. Т.к. очень облегчает прохождение последующих квестов.
Считаю, что в любом случае его стоит пройти. Т.к. варпер сильно не поможет.
1.
Теперь поговорим о самих квестах. Это нам всем известный квест на вход в Биолабараторию. С его помощью мы попадем на 1, 2 и 3 уровни Лаборатории.
2.
Довольно неприятный квест. Потратит много времени, в итоге вы мало что получите. И внимание! Данный квест есть шанс запороть и вам врятли кто-то с этим уже поможет. Предупреждаю сразу, проходите его не отрываясь от гайда, медленно нажимая диалоги. Я вас предупредила ^_~
3. Исследование лаборатории Борзева.


После того, как вы узнали, что в лаборатории Лайтхайхена происходит нечто загадочное и страшное, настало время разобраться, какие же именно кровавые эксперименты проводит исследователь Борзев за запертой дверью на 4-ом этаже Соматологической лаборатории. Но как же пробраться туда, если безумного ученого уволили из корпорации и его нынешнее местоположение остается загадкой. Для начала стоит послушать местные слухи, поговорив с Джакомо Джиролламо (lighthalzen 303,303) в районе Трущоб Лайтхайзена.
для входа в Л4.
4. Странный старик
На самой окраине поселения в Трущобах Лайтхайзена стоит Странный старик. Он очень ворчлив любит почитать нотации проходящим путникам. Но если немного поболтать с ним, он окажется довольно полезен, ведь в обмен на Жажду крови, Призрачный холод и Волю герою он может предложить старинные оружие и доспехи. Требуемые предметы можно получить из монстров на 4-ом этаже Соматалогической лаборатории и за выполнение заданий профессора Борзева.
Некоторые вещи можно обменивать у НПС:

Он может обменять нам лут:
Доспехи:
Gigantic Shield [1]
Geffenia Report
Bible of Promise Vol.2 [1]
Assassin's Glove
Ancient Golden Ornament [1]
Salvage Cape
Green Surgical Robe [1]
Оружие:
Все остальное из списка выше.
Требуемый лут:
Blood Thirst (Жажда крови)
Можно выбить из следующих мобов:
Randel(3%)
Trentini(3%)
Gertie(3%)
Flamel(3%)
Celia(3%)
Chen(3%)
Alphoccio(3%)
Chills Of Death (Призрачный холод)
Можно выбить из следующих мобов:
Randel(3%)
Trentini(3%)
Gertie(3%)
Flamel(3%)
Celia(3%)
Chen(3%)
Alphoccio(3%)
Warrior's Will (Воля героя)
Можно выбить из следующих мобов:
Пока не известно.
5. Волшебник

В Трубе, ведущей в Соматологическую лабораторию (lhz_cube 233,24) находится необычный Волшебник Желудь. Он научился вкладывать магическую энергию в некоторые предметы, которые можно обменять у Странного старика из Трущоб Лайтхайзена. Для работы ему понадобятся старинные оружие и доспехи, а также Жажда крови, Призрачный холод и Воля героя.
P.S. вся информация может быть еще изменена и не является 100% достоверной.
Так же ознакомится можно . -
С Днем Варения
Отправлено 3 Ноя 2011
Поздравляю с Днем Рождения!
Нашего любимомго ГМа, верного друга и самого классного задрота.
Вайт, желаю тебе самого лучшего. Побольше любимых соги и поменьше тупки от нас.
-
С Днем Варения.
Отправлено 21 Янв 2011
Ливка! Поздравляю тебя с этим прекрасным праздником. Желаю тебе всего самого лучшего.
-
С Днем Рождения!
Отправлено 24 Авг 2010
Засранка! Вот тебе и 21. Теперь и в Америке можешь пить
.
Я желаю тебе всего самого лучшего. Поменьше всяких гадостей в жизни и оставайся таким же прекрасным другом!
С праздником Тошик!
Информация
- Статус:
- Демоница
- Возраст:
- 22 лет
- День рождения:
- Ноябрь 27, 1989
- Пол
-
- Город:
- Москва
Контактная информация
- E-mail:
- Скрыто

Вход
Регистрация
Помощь
Найти темы
Найти сообщения
История изменения имен
Комментарии
Бельчонок не имеет еще комментариев. Почему бы не написать Привет?